什么是子弹时间?
提到这个概念,不少玩家有些摸不着头脑,因为《黑客帝国》中那个镜头实在是太经典了,经典到一提这个概念,人们都觉得是从这部电影中创造的。其实早在1870年,美国的埃德沃德·迈布里奇发明了逐个触发多个相机拍摄动画的技巧,他在赛道上放置了多部照相机,用他们来给奔驰的马进行拍摄,每个相机都有一个横穿赛道的绳子控制,每当马从镜头前跑过时,就会触发快门进行拍摄,这套成片既是人类历史上**部电影,也是创造出子弹时间这个概念**。
2015年根据埃德沃德·迈布里奇事迹拍的电影,无论是内容还是角色形象都是**的还原
其实初,谁也没想到这个概念会运用到电影上,这个手法只是为了解决当时提起的争论,动物的四条腿是否可以同时离地,人们根据这个话题展开了激烈的讨论,有的人认为不能,有的人则认为在高速奔跑时,可能会实现四条腿同时离地,自此,埃德沃德迈布里奇发明出了这个方法来解决人们的争论。
其实这个话题笔者很好奇为什么会展开激烈的讨论
但是在那个时候,子弹时间这四个字并没有诞生,只是有了这个概念。真正让它得名于“子弹时间”的,还要说到上文中提到的《黑客帝国》。在该系列的首部作品中,尼奥弯腰躲避,子弹在**慢镜头中从他身边掠过的场面,以及他跃起在空中,时间完全静止,而镜头环绕着他旋转一周的片段,让“子弹时间”一度成为了热门话题。也正是片中出色的表演,从1999年开始,《黑客帝国》给这个概念正式命名为“子弹时间”。
子弹时间效应由一连串围绕物体的相机阵列来实现。这些相机通常同时或者按序触发。每个相机记录下一个画面当这些画面经过后期处理后,就能呈现出一个多角度的画面或者**级慢动作的画面。
一排相机环绕一圈,物体经过时,同时按下快门,每一个相机拍摄的照片就成为1帧画面,后期把这些帧连起来就好啦,制作方法上是需要独立的拍摄和采集系统来解决。
优势:呈现效果明显,可以做到时间完全停止。
劣势:烧钱,还耗时。
经典呈现:
《黑客帝国》
当初剧组精确放置了120台照相机,按程序预定的时间和顺序拍摄,相机以平均每秒300帧的速度拍照,然后通过电脑扫描并修补相邻两张照片之间的异差,就得到了360度连贯、顺滑的动作。这些镜头关键就是计算机*。
这种方法就是使用机械摇臂或电风扇旋转,使安装在其末端的相机产生大规模位移。并且使用高帧数相机。帧数越高效果越棒。
只要能保证在较短的时间内,大幅度地移动相机,也可以拍出时间缓慢流逝的效果。但也仅仅能拍出时间流逝的效果,再快的速度也冻结不了时间。
拍摄条件只要满足这两个:
1.空间:使用机械摇臂或电风扇旋转,使安装在其末端的相机产生大规模位移。
2. 时间:使用高帧数相机。
优势:相对相机矩阵便宜,省空间,省时间。
劣势:不能拍时间冻结效果。
子弹时间的拍摄依靠多机共同拍摄完成
拍摄遥控设备
子弹时间有多种拍摄方式。我们采用的是所有相机同时触发拍摄,所以只需要一套稳定的无线快门遥控器就可以。有很多商业项目,会让相机有间隔时间的顺序拍摄,就需要非常精准的遥控拍摄系统了。
相机上的无线快门线,是常用的遥控设备
网络传输设备
网络传输设备是我们自己搭建子弹时间中非常重要的内容,因为稳定的传输决定了子弹时间的拍摄效率,也决定了照片的成片顺序。当然,如果您自己手动搭建,搭建好系统后,拍摄一次然后手动把照片整理,也是可以的,但是这样只适合自己拍摄娱乐,不适合商业制作。当然,由于照片回传量非常巨大,因此我们除了专业的图像采集和回传设备外,还需要企业级的路由器,或者是有线交换机作为支持,才能完成数据的采集回传。
网络传输设备中,相机的图像回传设备是关键的
辅助设备 支架、灯光、电源非常影响拍摄体验
子弹时间的附属设备要求也比较多,首先,我们需要有一套稳定而精准的支架系统,比如这一次我们就是自己根据场地大小而设计组装的木质支架。支架好有收纳空间可以承载各类电源线、网线等等,不然这么多相机的整理会让人头昏脑胀。另外,灯光系统是保证拍摄的重要因素,而为了保证输出,我们需要至少一台电脑作为图片的回传和压缩。
除了基础设备外,支架、和灯具也非常关键
搭载子弹时间,如果是专业拍摄需要很多设备作为辅助,但是如果平常玩玩,如果您能找齐20台相同的相机和无线快门线,也是可以完成拍摄的。下面我们就来讲讲我们如何搭建子弹时间,如果您是一时玩一下,又应该如何准备。
我们子弹时间的搭建过程
设备安装 所有设备安装需完全相同
首先是设备,特别是支撑设备的安装。支撑设备的安装需要有个硬性要求:设备足够稳定,可以保证长时间拍摄,包括后期对相机反复调整,都不会有位移。像我们就使用了自制的大型支架,然后在支架上打孔,统一安装伟峰的相机云台,这样使用相同的云台和支架,可以保证每个设备的间距相同,而且高度相同。如果想要制作带有高度差的设备,就需要支撑设备更加精准,每组落差是相同。但是不管怎么说,如果选择使用云台,必须要保证云台有足够的精度。